かっぱのきまぐれ

ますたーのゲームブログです

ペルソナ5一周目完走感想

P5の一周目の感想、一周目のね。

言いたいことが多すぎて書き忘れてることもあるかもしれないのでそのうち追記するかも。

ネタバレも注意、既プレイ向けです。プレイしていない人は今すぐプレイしましょう。めちゃくちゃ面白いので。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

①シナリオ

メインのシナリオはどっかで見たような展開、つまり王道の展開多め。これが好きなんやろ?みたいな。好きだ。最初に取り調べ室持ってきてストーリーが進む度に出してくるの好き。メジエドの所めっちゃワクワクした。これに限らずだけど最初に後半のシーン持ってくるの、やるよね~って感じ。

やってること自体はシナリオを通して事件の犯人を見つけるっていう凄く単純なことなんだけど、それを魅せるのが上手い。

6番目のパレスでアルセーヌが語りかけてくるシーン、個人的には激熱だった。最初に処刑されるときにアルセーヌが、また会おう的なことを言ってたのをずっと覚えてて、6番目の例の場所で回想を終えたジョーカーに対して、今度は、今のお前の力でやれ的なことを言ってきたのが熱すぎた。アルセーヌは一緒には戦わないんだけど、ジョーカーの全てを見てくれている存在なんだなと。それ含めて後半の展開の勢いが凄かった。盛り上げ方が上手い。

 

 

 

②キャラクター

雨宮 蓮(ジョーカー)

主人公。名前はアニメ版から取ったけど違和感無いし名字も下の名前もかっこいいし良かった。でも怪盗団の方は名前を心の怪盗団にしたら心の怪盗団「心の怪盗団」より…とかになって絶望した。デフォ名がないから唯一コードネームのほうがしっくりくるキャラ。というか他キャラのコードネームが影薄い。

一番好きなキャラクターでもある。ファントムスーツが好きすぎる。かっこいい。メメントスとかパレスのベルベットルームに入るときの演出が好き。ジュスティーヌが静かに待っててジョーカーがかっこよく入っていくのたまらん。仮面してないときの、会話の選択肢選ぶときとかに出てくる顔面もイケメンすぎる。

声もイケメンすぎる。クシミタマ!タケミナカタ

戦闘面も彼のペルソナがかなり重要。一周目はホウオウ→クイーンメイヴ→ティターニアが活躍してくれたかな。

魔が高いやつにブースタ乗せて撃てという感じ。エース大事。

やっぱり主人公が良いゲームは、良い。

 

坂本竜司(スカル)

シナリオ的に、他キャラと比べると竜司のポジションって絶対必要だよなーって思った。調子に乗る役というか、馬鹿というか。だからもしかしたら竜司嫌いな人もいるかもしれないけど私は好き。チャットの竜司好き。

戦闘面では、電撃弱点には電撃、電撃効かなければ物理も強い、攻撃バフができる、防御力が多分一番高い等使い勝手が良かった。竜司が倒れたことは無かった気がする。そのくらい堅い。私はメンバーをほぼ固定してて、竜司モルガナ春ばっかりだったから常に一緒に戦っていた。やっぱり主人公以外で攻撃バフあるのが強い。主人公は攻撃役にしたいし。腐らなくて頼れるキャラだった。唯一の問題点はやっぱりコープ7のアレ。オンオフ切り替えられればなあ…。

 

モルガナ(モナ)

コードネームいらなくないか???

かわいいマスコット。見た目好き。

ずっと使ってた。回復役だとすぐ分かるくらい回復技を覚える。主人公は攻撃参加させたかったからありがたかった。でも途中で装備で魔を盛りまくって魔法の火力もとんでもなかった。ラッキーミラクルパンチも強い。戦闘で大活躍してたから例のイベントに違和感しかなかった。竜司もモルガナもずっと一緒に戦って活躍してきたやんけ!お前らどっちとも強い!威を示せゾロ!

 

 

高巻 杏(パンサー)

ぶっちゃけ好きじゃない。けど良い子だなあとも思う。竜司と一緒に暴走するかとも思ったけど意外と冷静に考えてたし、ヘイト溜まる要素はほぼ無い。でもなんか好きじゃない。普通に見た目かも。

戦闘ではあんまり使ってないけど性能は好き。火力高そうなタイプっていうか魔法使いタイプ。タルンダ、マハタルンダも良い。

やっぱり見た目が問題。

 

喜多川 祐介(フォックス)

戦闘では使ってないけど好き。コープイベントが面白い。日本刀使うのも良いよね。スキルカード複製マンだけど一周目はほとんど使ってなかった。馬鹿なのか賢いのか分からないところがいい。

 

新島 真(クイーン)

世紀末覇者先輩。普通に好き。戦闘はあんまり使わなかった。良い子。フィールド尾行してくるのおもしろいギミックだと思う。

 

佐倉 双葉(ナビ)

かわいい。恋人。最初は絶対念動属性使うキャラなんだろうなーって思ってたのになんか別の存在だった。ジョーカー、竜司、モルガナ、双葉でパーティ組む夢が崩れた。

年下キャラ全然いないし年上ばっかりだから余計に良さが引き立ってた。守ってあげたくなるタイプが双葉くらいしかいない。コープイベントの双葉めちゃくちゃかわいい。

でも正直ジュスティーヌと恋人になれたらそっち選んでた気がする。P5Rに期待。

 

奥村 春(ノワール)

かわいい。けどめっちゃ好きってほどでもない。なんで年上なん?なんでなん。

こっちが念動だった。銃の性能が好きだし、アムリタドロップ、シャワーの便利さとか、他に入れたいキャラがいないのもあって加入後はずっとパーティに入ってた。

髪が短いのあんまり好きじゃないからそこなんだ。

 

明智

好きだったのになんでこんなことになってしまうん?

 

③システム面

メインシナリオが進んだら日常生活が始まって、しばらくするとまたメインシナリオが進むっていう、スイッチの切り替えがあることで良い塩梅になっているかなと。コープシステムも中々良くて、戦闘のシステムに新要素を追加するものとか、日常生活にも新しい要素が取り入れられるのは良かった。

戦闘システムはテンポが良くて、それでいて難易度もしっかり考えられてていいなあと。防御で弱点消えるのとか凄いよね。銃とか総攻撃も表現が上手くて気持ちいい。

ペルソナ合成も凄い。今まで合成系のゲームほとんどやったことなかったけどめちゃくちゃ面白い。レベル、スキル、ステまで完全に登録できるから気軽に合成できるのがめっちゃ良かった。奥も深くて、二周目でステ厳選スキル厳選が楽しくてやめられなくなってしまった。好きなペルソナを強くして使えるのが最高。

 

④BGM 

めっっっちゃ良い。オシャレ。

まず戦闘曲にボーカル付いてるの何?すてき?

パレス内のBGMも良いし、日常生活のBGMも良い。

一番好きなのはなんだかんだLast Surpriseかな、ずっと聞いてるのに飽きないのほんとに凄い。盛り上がりで言えばLife Will Changeは言わずもがなだし、Will Powerも良い。

パレス内だと金城、双葉、新島パレスのBGMがすてきだった。

 

 

 

⑤最後に

一周して、今は二周目に勤しんでいるわけですが、ペルソナ5、本当に良い。総じて不満点が少なくてストレスフリー、オシャレなゲームと言える。ほんとにこのゲームを今まで見逃していた事実が恐ろしい。

ペルソナ5、最高。

 

いつもの

平成が終わることを思い出したので雑に最近触れた作品を書くだけ

 

スーパーマリオオデッセイ

本編はクリアしたがパワームーンは全然取っていない、本編最後の盛り上げ方ズルすぎるし例のBGMがスマブラにも収録されていたのでしばらく流していた。

ギャラクシー2のマスターオブギャラクシーとかなつかしの砦とか、3Dマリオは過去作プレイヤーに対してのファンサービスがわりと仕込まれているのでいつかはしゃぶりつくしたい。64から続く3Dマリオシリーズ、すべてが良作なのが凄い。外れを生み出さないシリーズ。

 

幼女戦記(アニメ)

SQ4で帝国という勢力が好きになってしまった私が放った、主人公が帝国サイドの作品が欲しい、という願望に答えてくれた作品。ハゲている知人から勧められた。

異世界転生モノでありながら導入や主人公のタイプが他にない感じで物語自体も面白いが、それ以上に悠木碧、及び声優というものの凄みを感じることができた。EDの中毒性が高い。主人公が幼女である必要があるようでないようである、というのが今現在の結論。

 

セトウツミ(ドラマ)

ハゲている知人にお勧めされた作品第二弾。

タイプの違う2人の男子高校生がただ放課後に駄弁るのが主体の作品。最初は完全にコメディ作品かと思うくらい漫才している。

コメディの質もシリアスの質も高いとお勧めされたのだが、まさにその通りだった。私もこの記事を通してお勧めしたい、セトウツミは良い作品だ。

全体のクライマックスというか、最高に緊迫した場面で狙ったかのように色ニャビーが産まれて動揺が隠しきれなかった。もうかだった。

 

 

けものフレンズ(1期アニメ)

幼女戦記とセトウツミを見てとにかく何かを視聴したい欲が出てきて、ようやく見た。

一度3話で切ったり、ハゲている知人がたまたまEDを通話で流していてEDだけ気に入って無限に聞いたりしていたが、ようやく見た。

前半が後半のカタルシスの為だけに用意されているからつまらないというのは前から耳にしてはいたが、後半でここまで巻き返してくるのか、と感心した。

聞き慣れたEDも、映像と合わせて初めて見たときの衝撃が凄かった。単に『良い曲』というだけじゃなくてEDもアニメの一部だった。間違いなく。

全員集合熱すぎるしOP流すのもズルい。私はそういうのに弱いの。人が去った世界っていうのも私の琴線に触れがちだし、『フレンズ化』の使いどころも上手かった。そして感想を放つ為Twitterを開いたら急にジョーカーが参戦していた。これの記憶のすべてが消えた。

 

ペルソナ5(ゲーム)

現在進行形。

良い。

やってない人は絶対にやるべき。

感想は完走後にしたいけど、もうなんかオシャレだしオシャレだし、オシャレって感じ。

単にRPGとして見たときの戦闘、探索もクオリティ高いし、とりあえずやってほしい。

コマンドバトルでここまでストレスフリーなの他に見たことない。

やった人みんなが口を揃えて面白いと言うのも頷けるパワーがある。

最高。

ちなみに今DL版安いです、PS4のGWセールあまりにも強い。凄い。安い。最高。買おう。

ペルソナ5、最高。

 

 

近況

いつものです。

ヤナッキーバオッキーヒヤッキーワザッキー

 

アニメ

正月にけいおんを初めて見ました。とても良かったです。終わったときのつらさを久しぶりに味わった作品でした。

 

今期アニメを何一つ見ていない代わりにポケモンダイパ200話見終わって今BW見てます。タケシのグレッグルとサターンのドクロッグが戦う場面がそこそこあったんですけど、グレッグルは最後のクライマックスシーン以外では勝ったことがなくて、最後のシーンでの勝ち方がボールから出てきた瞬間の位置を狙ってドクロッグを一撃で倒す、というのがシビれました。

正式なポケモンバトルではない、なおかつ正面から正々堂々戦っても勝てない相手だと分かっているからこそのグレッグルなりの答えという感じがして良いなあと思いました。

シンジ回もほとんど良かったです。シンジが最後のフルバトルでサトシの編み出したカウンターシールドを使ってきたのが特に印象に残ってますね。あとはマーズが可愛かったです。

BWはサトシが挑むジムが予想外で、無印の7つめのセッカまでいって最後のバッジがタチワキでびっくりしました。

シャガが大好きなのでサトシvsシャガ楽しみにしていたんですけど残念でしたね。

 

BWはまだ全て見ていませんが、DP含め300話は越えているというのにサクサク見ることができてます。

12話とか24話に収めないといけないアニメは情報を詰め込まないといけないから一気に見ると疲れるんですよね。

4月からはワンパンマンが始まるので楽しみです。

 

 

ゲーム

対人はスマブラ多め、他にもロケットリーグとポケモンUSMのマルチとCoCを多少やってる程度で、オフゲーは積んでたベルセリアを消化し終わったりアニメと合わせてポケモンの過去世代をやりまくってます。ようやくオデッセイモチベも出てきてちょこちょこ進めてます。オデッセイを完走すれば積みゲーゼロになってとてもハッピーです。

 

今年買う予定のゲームもそこそこあって、ポケモン剣盾、もんはんあいすぼーん、FE焼肉定食、DQ11、ペルソナ5Rは間違いなく買います。ただ発売日が分かっていないペルソナ以外は全て発売が下半期なので上半期に買うゲームがないです。春とかに何か出ることを期待してます。

剣盾は本編もですけどアニメも楽しみなので今年最大の希望ですね。ポケモンというコンテンツは凄いです。

 

CoC

勢い余って枠を作ってしまいましたが、モチベがありすぎますね。KPがいてシナリオがあるなら毎日やります。

色々やりましたが、やっぱり自作シナリオはシナリオ作成者がKPやるわけだからシナリオに対する理解度も高いし、アドリブや改編もしやすいし物語が面白いかどうか以前に「CoCの」シナリオとしての完成度が高くなりますね。

個人的にはCoCは別に神話的な存在が直接関わってこなくてもいいと考えていて、世界観を大きく損なわない出来事であればなんでもいいと思います。

なんというか、私の中ではCoCっていうのは神話的な存在が云々っていう限定的な場面を描くものじゃなくて、舞台を現代或いは大正等の少し前の時代にしたもの、要はファンタジーな要素を出来るだけ取り除いて限りなく現実に近くした物語のTRPG、スタンダードなTRPGみたいな位置付けだと考えているからこそ他のTRPGにあまり魅力を感じないというか、食指が動かないですね。

ファンタジー強いなら別にテーブルトークじゃなくていいかな、みたいなかんじです。

 

CoCを語る上でとりあえず言っておきたいことがあって、他の対人ゲームにも当てはまるけど一緒にプレイしてくれる人がいないとできない!ということですね。なので私は普段から遊んでくれているすべての人に感謝をしています。

 

 

 

ではまた会いましょう。

ゼノブレイド2

ゼノブレイド2のストーリーの感想です。

ゲーム本編をプレイする気がいつまで経っても湧かないだろうなと思ったので動画でストーリームービーだけ見ました。めちゃくちゃ長い映画でした。なので戦闘とかその他諸々のゲーム部分の感想はないです。ちなみに前作ゼノブレイドはプレイしてます。

ネタバレしまくりなのでよろしくお願いします。あと読んでもらうことは意識せずに言いたいことを垂れ流してるだけなので読みにくいかもしれません。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

全体的にシリアスで硬かったゼノブレイド1と違って、軟らかい感じがしました。メインのムービーでも茶番シーン多めでしたね。他にも1は主人公と敵対する存在が多い印象なんですけど2はみんな味方でみんな優しいです。メツでさえ素直な悪役と言い切れない感じだったと思います。

この辺りは完全に好みの問題なんですけど、やっぱりゼノブレイド1はストーリーが重すぎて中々につらかったので私は全体的に2の方が好きです。2は重苦しい雰囲気があまりなくて気が楽でした。

主人公については流石にシュルクは最後までかっこよすぎるのと乗り越えた物が違いすぎるのでレックスは負けますが、わりと好きではあります。

同じゼノブレイドでも、ブレイドの意味が全く違うのも面白いと思います。1はモナド、2はポケモン

好きなシーンはやっぱり一番最初のカウンターアタックが流れるところ、ヒカリ初登場、ホムラ&ヒカリ覚醒のところとかですかね。みんな好きなやつです。ご都合でも大逆転は好きです。

ただかっこよさとなると、危機的状況に陥ったときに、ちゃんとその状況に応じてモナドの新たな力が解放されていく方がかっこよかったですね。

モナドはピースをひとつひとつ埋めていく感じ。

 

で、何が一番言いたいのかというとやっぱり最後のシュルクの台詞です。

作中で神という言葉が出る度にシュルクかクラウスだと思ってはいたんですけどクラウスでしたね。

クラウスからの説明や、シュルクがザンザに言い放ったあの台詞が流れたときうおおおおおおおってなりました。

あと、1とシンクロしてる部分が多くないですか?

曲のタイトルや中身もそうだし、ストーリー中でも似たような場面が結構ありました。特に最後のアイオーンに止めを刺すレックス&覚醒ホムラヒカリなんてザンザに止めを刺すシュルク&フィオルンそのものじゃないですか。

私は1の要素が絡んでくるのはフレーバー程度なんだろうなと思ってたんですけど、こんなの意識しまくりじゃないですか。

ゼノブレイド『2』じゃないですか。

だからストーリーは確かに独立してるんですけど、これを2だけで完結するゲームだと個人的には思わないですね。「ゼノブレイド」は1のみ、もしくは1と2で「ゼノブレイド」になると思います。

2やった後に1に触れるのもありではあると思いますけど、順番的にはやっぱり1からの方が綺麗ですね。

ヒロインを酷い目に遭わせておいてちゃんと最後は復活させてハッピーにするのも1も2もそうだけど、そういうところもすきです。

 

こんなところ

 

そんなところ

 

 

 

Rooftop Run

めちゃくちゃかっこいいので聞いてください

 

 

それだけだとアレなので一応近況報告もしますがご存知の通りほとんどスマブラしかしてません

他はちまちまポケモンの四世代五世代のストーリーをしている程度

ソシャゲやめました

 

そろそろ今年も終わりを迎えますね

来年もよろしくお願いします

平成が終わるのとかはわりとどうでもいいです

私は私だ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

セイキンとスイクン似すぎ

 

 

 

 

 

神になりたい

 

 

過去と未来の狭間に 僕らは今生きている目に映るこの瞬間 二度と戻らない時間

 

わかる人にはわかります。あのMV中々好きなんですよね。今回もどうせ雑草みたいに動画の最後で聞かされ続けて、あらのうされてしまうのでそうなる前に聞きまくっておきました。

ただ今回はちょっと特別で、私が彼らのファンだからという理由の他にも、普通にテーマが私にぶっ刺さっていたので聞きまくっていたところがあります。

私は時間をテーマにした作品がめちゃくちゃ好きなんですよね。タイムリープモノが好きっていうのもそれです。

 

 

 

この話でもめちゃくちゃ話せそうなんですけど、今日はそれを話しにきたわけではないのでこの辺にしておきます。とりあえずヒカキン&セイキンの『今』を聞いて、レイトン教授と最後の時間旅行をプレイしてくれたらそれでいいです。

 

 

 

さて、挨拶が遅れましたがみなさんお久しぶりです。ブログはサボってたというより書くことが無かったです。今回はただの近況報告になります。ちなみに今年の6月に投稿が予定されていた『パイナップルを食べながら寝たらパイナップルに変な虫がついていた話』はボツになりました。

そのせいもあって一年以上放置してしまいました。本当に申し訳ないとは思っていません。

 

今回書こうと思ったのは、フォロワーさんがブログで近況報告をしていたからです。

今までは何故か面白いものを投稿しなければならないんだと思っていて、結局桃の天然水を越えるモノもなく私はもう駄目だと思っていましたが、よく考えたら見る側の事を一切考えていないしょうもなさすぎる記事を生み出し続けている人(○itaさん、○ん○るさん)が回りにいたので近況報告でもまだましなほうですね。いやあ一体誰のことなのか皆目見当がつかないなあ。

 

さっさと本題に入ります。

 

 

スプラトゥーン

モチベわりとあります。

ただ、一生フレナワバリと身内プラベしかしてません。エリアくらいは潜ってもいいかなあと思いつつもXに上がってから一回も計測したことがないという体たらくです。

めちゃくちゃハマってて対抗戦とか大会とかやりまくってた1時代と比べても楽しさはそんなに変わってないのでなんだかんだ良いゲームであることは変わりないと思います。

ナワバリをフレンドとやってて、別界隈のフレンドが合流したときのクロスオーバー感がすきです。伝わらないか。

 

 

ドラガリアロスト

何故かやってます。ソシャゲが好きではないとはなんだったのか。

わりとやりこんでて、ちゃんとイベントも完走してます。フォロワーさんの影響で始めたんですが、普通に楽しいので良かったです。DAOKOさんの歌もめちゃくちゃ良いし、この人の存在を知ることができたのも良かったです。ただ、私はホーム画面の二つ目の曲であるCinderella Stepが一番好きなんですけど、途中から聞けなくなるんですよね。なぜなんだ。

ユーザーの不満点をちゃんと改善する運営は信頼できるし、最近は公式Twitterもまともになってきているのでその点も良いですね。

ガチャはドラマを生み出すのでなんだかんだおもしろい要素だとは思います。でも闇鍋はつらい。

私はあまり課金はしませんが、課金して気持ちよくなったり虚無になったりするのも全然ありだとは思います。ただこのゲーム、闇鍋なので何かを狙うとなるとかなりつらそう。ソシャゲは引いたカードでどうにかするのを楽しめるタイプの人にはかなり向いてると思います。

 

 

ぷよぷよ

パズルゲームは楽しくなさそうっていう偏見が覆りました。連鎖が気持ち良すぎる。私はとりあえず買ってみるかとはならない、積みゲーが生まれないタイプの人間なので例え500円だろうと、フォロワーさんの間で流行りまくっていようと買わないつもりでした、というか買っていません。買ってもらったので。仲の良いフォロワーさんの中に大のぷよぷよファンがいて、普段からマーケティングをしまくっているんですが、その方に買ってくれたらやります、と半分冗談半分本気で言ったら買ってくれました。その結果また一つ面白いゲームに出会えたので彼には感謝しています。

いつか彼に勝てるほど強くなることで、感謝の気持ちを伝え、恩返しをしたいですね。

センスでごり押せるゲームではなく、最弱の状態からのスタートなので逆に新鮮でしたね。

これからもちまちまやっていきたいです。

 

 

スマブラ

もうすぐですね。私は4ではルフレしか使ってなかったんですが下投げやギガサンダーが弱体化しているらしく悲しみを背負っています。あまりにも使用感が変わっていれば持ちキャラの変更も有り得るんですがどうでしょうね。

4はガチ部屋からTwitterで繋がってアドバイスを貰ったり、仲の良いフォロワーさんと永遠にタイマンしていた良き思い出があります。SPもそこそこ真面目にやると思います。

 

 

 

アニメ

今期は私にしては異常で、ゴブリンスレイヤーグリッドマンゾンビランドサガ(+オリオン)の合計3(4)作品も見ています。

あとはP.A.WORKSの色づく世界の明日からとか、SAOとか、Cinderella Stepの影響で進撃のバハムートとかも興味があるんですが、私は3作品で精一杯なので今はもう無理です。いつか見ます。きっと。

この中だと私はゴブリンスレイヤーが一番好きです。気付く人は気付くもう一つの視点と、普通に物語が面白いのが良さですね。

あとゾンビランドサガは、完全にオカリンがぶっ壊れてるようにしか聞こえなくてシュタゲで頑張った分の反動がきてますねこれは。

 

 

 

 

こんな感じです。

今回は桃の天然水や他の駄作みたいに笑いを取る為に作ったわけではないので誰向けなのかよくわからない近況報告でした。